PRAXE
1.
BANHO SINCRONIZADO
Participantes: Um homem e uma mulher, em trajes de banho, de touca e óculos de natação.
Acessórios: Sabonete, escovão, pato de borracha.
Execução: Num chuveiro apertado, os participantes devem se contorcer de todas as formas possíveis para aproveitar o fluxo d’água, sem deslocar um ao outro. Movimentos lentos e sincronizados.
Duração: de 5 a 10 minutos.
2.
PEDRA NO SAPATO
Participantes: Apenas um, performance individual.
Execução: O participante deve começar colocando uma pedrinha no sapato, e andar com ele o dia inteiro. Nos dias seguintes, aumenta-se gradativamente o tamanho da pedra e diminui-se o número dos sapatos, e assim sucessivamente.
Duração: Até a pedra tornar-se maior que o sapato.
3.
BARBA, CABELO E BIGODE
Participantes: Dois homens carecas, sendo um o barbeiro e outro o cliente.
Acessórios: Avental, o jornal do dia, toalha, escova, tesoura, creme de barbear e uma navalha cega.
Execução: O cliente senta-se na cadeira e abre o jornal. O barbeiro aplica a espuma sobre toda sua cabeça e rosto, removendo-a cuidadosamente, em seguida, com a navalha cega. Limpa o resto com a tolha. Invertem-se os papéis.
Duração: Indefinida.
4.
PIRÂMIDES
Participantes: Duas pessoas de quaisquer sexos, o empilhador e o consumidor.
Acessórios: Avental, carrinho ou cesta de supermercado, maçãs limões ou laranjas, placa de preço.
Execução: O empilhador cuidadosamente forma uma pilha de frutas, enquanto o cliente aguarda andando em círculos. O cliente pega, então, uma fruta da base da pilha, causando o seu desmoronamento. O empilhador empilha tudo novamente e aumenta o preço na plaquinha.
Duração: de 3 a 5 repetições.
5.
PORTARIA
Participantes: Um porteiro e diversos moradores.
Cenografia: O porteiro senta-se numa mesinha com vários televisores de segurança, de frente para o portão. Deve haver um botão na mesa e outro no portão, que também tem uma câmera. É importante que façam barulhos altos e diferentes entre si.
Execução: O morador posiciona-se em frente ao portão, olha para a câmera e aperta o interfone. O porteiro confere os monitores e aperta o botão. O morador entra. Ao se cruzarem, trocam acenos de cabeça e grunhidos ininteligíveis. O próximo morador repete os mesmos passos.
Duração: Até todos os moradores entrarem no prédio. O porteiro deve, então, apagar a luz, ligar o televisor no futebol (som) e adormecer sobre a mesa.
6.
VOLTE SEMPRE
Participantes: O cobrador e os passageiros.
Acessórios: Catraca solta, matraca, calculadora-impressora de bobina, moedas.
Execução: Os passageiros devem subir no ônibus em movimento e pagar sempre com moedas do menor valor possível. É importante que se ouça o som delas. O cobrador deve calcular com velocidade e entregar o recibo da bobina. Dependendo da quantia, o passageiro deve passar na roleta um determinado número de vezes, como numa porta giratória. Enquanto isso, o cobrador gira a matraca.
Duração: Até a hora do almoço.
7.
GORJETA
Participantes: Clientes e garçons. É fundamental que o número de garçons seja pelo menos 4 (quatro) vezes maior que o de clientes.
Cenografia: Mesas e cadeiras.
Acessórios: Cardápios, blocos de anotações e canetas.
Execução: Os clientes escolhem algum item do cardápio e tentam chamar a atenção dos garçons. Os garçons devem andar a esmo pelo salão, fingindo que não veem. Após repetidas tentativas frustradas, os clientes se levantam e perdem a invisibilidade. O garçom deve ir prontamente à mesa em questão, aplicar uma multa com o bloquinho e retirar-se. Os clientes devem, então, continuar tentando chamar a atenção dos garçons restantes, ou deixar o dinheiro (mais os 10%) sobre a mesa e, só então, ir embora.
Duração: Até todos os garçons ou todos os clientes abandonarem o salão.
PRAXE foi um zine escrito e ilustrado por Stêvz em março de 2012, com tiragem artesanal numerada de 30 exemplares.